A6X-prosessoren til den nye iPad 4 har fire grafikkjerner PowerVR SGX 554MP4

A6X-prosessoren til den nye iPad 4 har fire grafikkjerner PowerVR SGX 554MP4

23. oktober presenterte Apple, i tillegg til iPad Mini og iPad 4, en ny prosessor, A6X. Denne prosessoren er en forbedret versjon av A6 som de monteres inne i hver iPhone 5. Denne versjonen har 1,5 GHz CPU og 500MHz GPU, noe som gj√łr ytelsen opp til dobbelt s√• h√ły som forrige generasjon.

A6X kj√łrer fortsatt p√• to ARM Cortex-A15 kjerner, selv om de er sv√¶rt personlig tilpasset Apples eget design basert p√• ARMv7. Selskapet har forbedret grafikkytelse sammenlignet med de tre kjernene i A6 basert p√• PowerVR, for √• gj√łre spranget til en ny GPU: PowerVR SGX 554, basert p√• teknologier fra Image Maker-selskapet, der Apple har en eierandel i eiendom.

A5X-prosessoren ble montert p√• den originale iPad og iPad 3, den hadde to ARM Cortex A9 kjerner som kj√łrte p√• 1 GHz, sammenkoblet med fire PowerVR SGX 543 kjerner som kj√łrte p√• 250MHz.

“A6X beholder A5Xs 128bit b√•ndbredde-grensesnittet (og opprettholder minnegrensesnittkontrolleren ved siden av GPU-kjernene og ikke CPU-kjernene, som tilfellet er med A5 / A6). Den integrerer ogs√• to nye kjerner som kj√łrer i hastigheter opp til 1,4 GHz (en svak √łkning i forhold til 1,3 GHz kjernene p√• iPhone 5s A6). Den store nyheten i A6X er p√• GPU-siden. ‚ÄĚ

Imagination Technologies tilbyr ikke mye informasjon om 554 brikkene, men de var i stand til √• bestemme at “hver kjerne av GPU er delt inn i 9 underkjerner: 2 sett med 4 identiske kjerner, pluss en sentral underkjerne).

P√• grunn av denne doblingen av antallet per kjerne (to sett med fire identiske underkjerner pluss kjernen) og den √łkte klokkefrekvensen, A6X-merker er betydelig bedre p√• GLBenchmark enn motstanderen, A5X. Dermed overholder Apples p√•stand om “doble ytelsen.”

Oppsummert spekulerer AnandTech at A6X har kraften som trengs for √• flytte spill p√• iPad 4 til opprinnelig oppl√łsning uten problemer, noe som ikke er veldig vanlig i dag.

Chipworks bemerket at A6-brikken er 30% st√łrre (123 mm2, sammenlignet med A5Xs 94 mm2), med mye av det ekstra omr√•det dedikert til GPU-kjernene (fire inne i A6X vs. tre i A5X). ).

Dette vil være planen for A6X-systemet-på-en-brikke.

Og dette er en visning av A5X, hvor du ser alle tre GPU-kjerner i stedet for fire.

Chipworks har ogs√• lokalisert en dobbel bredde i SDRAM-grensesnittet, noe som gir st√łrre grafikkprosesseringskraft.

Det er ingen tvil om at all denne innsatsen vil tillate iOS-enheter √• fortsette √• ha et jevnt grensesnitt og ytelse i krevende applikasjoner som virkelig gode spill. Gode ‚Äč‚Äčnyheter som setter Apple i spissen n√•r det gjelder √• utvikle grafiske GPUer for mobile enheter.

Dette er spesielt viktig med tanke p√• at grafikkgiganten, Nvidia, lager b√łlger med Tegra 3 som mange produsenter bruker p√• enhetene sine (Nexus 7 fra Google, Surface fra Microsoft, HTC RT One X og X + …). Det ser imidlertid ut til √• v√¶re en fremvoksende ytelsesforskjell mellom Apple-brikker og de som er basert p√• Nvidia-teknologi.

Med mindre Apple bytter grafikkleverand√łr, kan Nvidia overg√• iOS-enheter i b√•de grafikkytelse og kvalitet. Nvidias sjetonger bruker skyggebasert grafikk. Dette gir deg fyldigere 3D-objekter og bedre effekter i spill sammenlignet med teknologien som brukes av PowerVR-er.

Nå for tiden, A6-familien er målestokken, men konkurransen står ikke stille. Nvidia lanserer Tegra 4 / Wayne-plattformen tidlig neste år, og lover et dobbelthopp i ytelse over den nåværende generasjonen.

Qualcomm S4- og S4 Pro-brikkene fortjener ogs√• ros for hastigheten, og den nye Samsung Exynos 5250 er i stand til √• flytte den superh√łyoppl√łselige skjermen p√• Googles nye nettbrett, Nexus 10.

Tegra 3 tilbyr på sin side nok kraft til å drive de enorme skjermene som noen Android-enheter bruker uten problem.

Tim Cook sa at den nye gruppen ledet av Bob Mansfield, Apple Technologies-gruppen, jobber med fremskritt innen halvledere, og at “de har ambisi√łse planer for fremtiden

Del denne artikkelen med vennene dine på Facebook, Google+ og Twitter med knappene du finner i begynnelsen av den. Takk skal du ha!